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Unreal Engine 11

BOTW Climbing시스템(젤다의 전설 벽타기) -1

참고: https://www.vitorcantao.com/post/climbing-system/ - 젤다 벽타기 제작 Recreating the Climbing System from Zelda BOTW in Unreal (C++) Introduction The Legend of Zelda: Breath of the Wild needs no introduction. It’s a game that redefined the modern open-world formula. It’s all about exploration, discovery, and freedom. As such, movement plays a fundamental role in making the game loop www.vitorcantao...

Unreal Engine 2023.09.28
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