3D Rendering
Deffered Render 메모리 대역폭 문제
Keisa
2023. 9. 28. 13:15
대역폭은 메모리에서 한 번에 빼낼 수 있는 데이터의 양을 의미한다
디스플레이와 동일한 크기의 메모리를 여러개 할당하여 렌더링 데이터를 저장해야하므로 메모리 대역폭을 많이 필요로 하게되어 대역폭의 문제가 발생한다.
디스플레이의 크기와 해상도가 좋아질 수록 더욱 큰 대역폭을 요구하게 되는 것이 문제
모바일의 같은 경우에는 대역폭이 낮으므로 디퍼드를 적용하기 어렵다